quarta-feira, 16 de maio de 2012

  • Exemplo de uma Actividade que um animador sociocultural pode fazer com um grupo de Crianças:

 O que Represento eu?

Definição - consiste em comunicar, identificando a sombra de um membro do grupo.

Objectivos - Desenvolver a atenção;Favorecer um clima de distensão; Potenciar uma forma invulgar de comunicação

Desenvolvimento - Num extremo de um sala estende-se um lençol ate ao chão. por detrás deste, coloca-se uma luz permanecendo o resto da peça na penumbra. cada jogador, ou grupo de jogadores vai passando entre o lençol e o foco de luz para representar ou transmitir algo,sem que possa usar a linguagem verbal. os restantes jogadores, nessa momento espectadores, devem identificar o que está a ser representado e quem o representa. no caso de não acertarem continuam com a representação até que o grupo de "espectadores" acerte. Podem representar-se profissões,acções,filmes,etc...

Características - A partir dos 5 anos; uma hora, aproximadamente; lugar que possa ficar escuro; semi-movimento.

Materiais - Um lençol; qualquer fonte de Luz: lâmpada,projector...

Bibliografia: Xesús R. Jares (2007),Técnicas e jogos cooperativos para todas as idades,SA editores, Porto

 

 

  • Exemplo de uma Actividade que um animador sociocultural pode fazer com um grupo de idosos:

Fotos simbólicas (jogo de conhecimento)

Objectivos: Ajudar as pessoas a conhecerem-se,não só pelo nome.

Material: Fotografia ( do jogador )

Procedimento: Numa mesa ao centro são colocadas fotografias simbólicas em abundância. Num ambiente de silêncio, cada qual é convidado a escolher a fotografia que melhor poderá servir para a sua apresentação. Num primeiro momento,passam todos diante das fotografias, contemplando-as. só num segundo momento cada qual levantará a que previamente escolheu. estando todos em circulo, cada um fará a sua apresentação servindo-se da fotografia escolhida.

Bibliografia: Avelino pinto, C. Soares, F. Vaz, O. Marques, Interagir técnicas de animação, Editoras Salesianas, Porto




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